Rajdy to również instancje (działanie jest podobne), ale nieco większego formatu. Ilość graczy na rajdzie jest większa. Przeciwnicy są bardzo silni. Walki z bossami potrafią być bardzo wyczerpujące i raczej na pewno wymagają odpowiedniego skoordynowania działań wszystkich graczy biorących udział na rajdzie.
Aby założyć rajd, należy najpierw stworzyć grupę, a następnie przekonwertować ją na rajd, klikając przycisk w odpowiedniej zakładce.
//rysunek convertowania
Z racji tego, że duża ilość osób w jednym miejscu powoduje chaos, rajdy rządzą się swoimi prawami. Najważniejsze z nich, to:
Wybranie Raid Lidera, czyli osoby, która będzie prowadziła rajd. Do niej należy ustawianie grup, wyznaczanie zadań, opis taktyki. Słowo Raid Lidera jest święte. To on, a nie gracze, decyduje o tym, co należy robić na danym bossie.
TeamSpeak/Ventrillo - komunikacja głosowa zapewnia szybszą organizację rajdu, łatwiejsze zarządzanie. Niestety, bardzo często duża ilość graczy na TS/VT sprawia, że tworzy się bałagan, dlatego:
należy bardziej skupić się na słuchaniu Raid Lidera, niż rozmowach z kolegami;
nie należy podczas walk z bossem wykrzykiwać "bij, omg, lol" albo komentować zbędne rzeczy. Należy tylko i wyłącznie informować o rzeczach niezbędnych, na przykład "addy za 10 sekund". Krzyczenie "zabijcie adda, bo zgine"jest złe - wprowadza chaos i dekoncentruje grających;
nie mówić na TS rzeczy trywialnych: "ale mam ładnego chesta", "jem pierogi", "e tam, śledzie lepsze" - od takichrzeczy jest whisper w grze;
nie krzyczeć do mikrofonu, tylko mówić - godzinny nacisk słuchawek na uczy może męczyć. Słuchanie wrzeszczącej osoby (nie dotyczy Raid Lidera) nie poprawia sytuacji;
Consumables - na rajd należy zabrać odpowiednią ilość potionów życia/many, jedzenie/potiony zwiększającestatystyki. Wszystko, co sprawi że nasza postać będzie wydajniejsza.
Ustawienie - z przodu jest ZAWSZE tank. ZAWSZE. Osoba, która będzie wyrywała się przez tanka ma prawo zginąć. Healerzy mają prawo nie leczyć takiej osoby i nie muszą takiej osoby wskrzeszać. To tank jest frontem rajdu. Za tankiem stoją klasy DPSujące: magowie, scouci, rogue, warriorzy, etc. Na samym końcu stoją klasy leczące.
Pull - packi/bossów pulluje tank, albo pulluje się na tanka za pomocą innej klasy. Po pullu należy dać tankowi parę sekund na nabicie aggro. Dopiero kiedy Raid Lider powie, można zacząć bić cel tanka.
Jeżeli grupa rajdująca zastosuje się do powyższych wskazówek - ma spore szanse na sukces. Szczególnie ważne jest zachowanie spokoju i skupienie się na tym co się robi. Nie należy wyrywać się do przodu, nie należy otwierać drzwi, skrzynek. Wszelkie uwagi najlepiej kierować do Raid Lidera na whisperze. Tylko bardzo ważne rzeczy powinny być przedstawiane na TS/VT. Tank powinien mieć absolutny spokój przy pullu. Nikt nie powinien się koło niego kręcić. Ułatwia to również pracę healerom, którzy mają jasny obraz sytuacji tego, co dzieje się z przodu rajdu.
Po zabiciu bossa NIE NALEŻY rzucać się do lootowania. Jest to karygodne zachowanie i Raid Lider ma prawo usunąć taką osobę z rajdu, pozbawiając ją szans na drop. W zależności od tego, czy został ustawiony Loot Master, czy nie - należy zastosować się do zasad działania Need/Greed, bądź w spokoju poczekać na przydzielenie przedmiotów. Dopiero wtedy, można podejść do ciała bossa i zebrać item questowy/inne śmieci. |