Makra jest to algorytm komputerowy, który ma do wykonania pewna aplikacja - Runes of Magic. W tutorialu tym postaram się Ci pokazać/nauczyć jak samemu tworzyć makra i automatyzować grę. Zapraszam do lektury.
Jak zacząć pisać Makra ?
Z tym nie powinno być większego problemu, gdyż wystarczy jedynie wejść do menu gry (ESC), następnie z listy wybrać "Makra", w wolnym polu wybrać "Nowe" lub zaznaczyć istniejące i wybrać "Modyfikuj".
Powinien się Ci otworzyć edytor makr wbudowany w grę, który ma możliwość obsługi jedynie 255 znaków - na początek wystarczy. Dodam już teraz, że makr używa się tak jak zwykłych umiejętności.
Okno edytora powinno wyglądać tak:
Dołączona grafika
- Strzałką na lewo od ikony wybierasz ikonę makra
- W polu na prawo od ikony wpisujesz nazwę makra (nieobowiązkowe)
- Pod kreską masz miejsce na swój skrypt.
Aby używać skilli należy wybrać komędę /caste
Przykład ( 1 skill )
/caste Salwa
Mięzy dwoma komendami stawiamy /wait ( czas ) 0.75 to najmniejszy czas jaki wolno nam odczekać.
Jeśli chcemy korzystać ze skilla np. co 20 sekund piszemy /wait 20
Przykład ( 2 skille )
/caste Salwa
/wait 0.75
/caste Wietrzne Strzały
Aby użyć np. Potiona ( miksturki ) należy wybrać komendę /use
Przykład ( 3 potki )
/use Wojskowy Środek Regeneracyjny
/wait 20
/use Zioło Ducha
/wait 20
/use Mikstura Pierwszej Pomocy
Co to jest Lua i co mi będzie potrzebne do pisania długich makr?
Lua jest to skryptowy język programowania, który powstał na potrzeby rozwinięcia możliwości aplikacji. Cały język Lua może być użyty jako dodatek do języka C. Kompilator traktuje wszystko po -- jako komętarz.
Do pisania w tym języku będzie Ci potrzebne odpowiednie środowisko, lecz na potrzeby gry Runes of Magic wystarczy jedynie Notepad++
http://notepad-plus-plus.org/
|